Pour aller plus loin dans les personnalisations de Galaxy, nous avons décidé d’intégrer des éléments en trois dimensions. Cela nous permet d’étendre encore plus les possibilités d’habillages de Galaxy. Nous partageons aujourd’hui avec vous nos premiers prototypes, basés sur des formes primitives : sphère, cube, cylindre. Afin d’illustrer ces différents modes de visualisation, nous avons choisi d’aborder des thèmes variés : cinéma, musique, dessin animé…

La magie de Wall-E
A l’occasion de la sortie de ce petit robot sur nos grands écrans, nous avons réalisé une Galaxy à son effigie. Ci-dessous, quelques explications détaillées afin de mieux comprendre le procédé utilisé :
Fonctionnement
Nous conservons les méthodes de bases d’intégration d’un habillage classique, déjà explicitées dans un précédent billet, tout en ajoutant de nouvelles lignes à notre XML prenant en charge la configuration de la 3D dans Galaxy.
- Pour le fond, nous utilisons ici une image au format PNG répètée sur l’axe X.
- En superposition, nous intégrons un SWF transparent contenant l’animation des étoiles, l’aurore boréale et le logotype.
- Les personnages figurent sur une image au format PNG transparent qui se plaque sur l’objet 3D centré, ici une sphère de taille importante car elle contient les previews des vidéos.
- Dans la sphère, nous ajoutons des particules 3D de couleurs blanches pour matérialiser les étoiles.
- Et pour finir, nous personnalisons previews vidéos et thème couleur.

Gollum et son anneau
Sur cette habillage, vous constaterez que l’objet 3D ne contient pas les previews vidéos mais se situe au centre de ces dernières. Ici, Sylvain s’est amusé à concevoir l’anneau en réalisant la texture et les écrits sous Photoshop. Le résultat est une texture PNG qui se plaque sur un cylindre. Nous jouons ensuite sur son diamètre et sur son axe de rotation pour laisser percevoir l’intérieur. Nous avons à nouveau ajouté des particules de couleur doré pour amplifier le côté magique et maléfique de cet anneau.
Le Rubik’s Cube de Bob
Même procédure que l’habillage précédent sauf que cette fois-ci il s’agit d’un cube avec 6 faces distinctes : 6 images sont plaquées sur chacune des faces. J’ai décidé de faire un Rubik’s Cube avec le personnage Bob l’éponge, plus attrayant qu’un simple Rubik’s Cube aux couleurs primaires.
La ronde de Léonard
Ce dernier habillage est techniquement proche de celui de Wall-E sauf que la sphère est de taille beaucoup plus petite et se situe au centre formant la ronde des danseurs du dernier Clip de Léonard De Léonard. Ce jeune artiste mérite d’être découvert et je suis persuadée que d’ici très peu de temps il aura une renommé aussi grande que Vitalic voir même plus.







22 juillet 2008 à 1:08
Salut,
c’est vraiment intéressant la forme que prend chaque univers. Chaque interface peut avoir sa propre personnalité.
Les différentes mises en formes sont bien pensées. L’univers englobant de wall.e est cool.
L’utilisation d’un objet central est aussi une bonne idée, de plus la possibilité de pouvoir mettre des textures transparentes permet un certain “modelage” de la forme malgré le fait qu’il s’agisse de primitives.
Les formes complexes ne doivent de toute façon pas très simple d’usage avec papervision. (mais ça serait cool ^^).
Je félicite en tout cas la réalisation générale, à chaque mise à jour on sent que l’outil a été bien pensé et bien construit car il permet une évolution constante et le développement de nouvelles idées sur une même structure.
22 juillet 2008 à 22:42
@ Toni : Merci Toni pour tes encouragements. C’est vrai que nous sommes assez fiers de cette nouvelle version de Galaxy. Nous y avons rencontré quelques petites difficultés techniques mais… nous les avons comblé !
24 juillet 2008 à 15:35
c’est excellent…très bons, très bien fait ! Ca donne plein d’idées pour des réalisations futures !
BRAVO à vous deux ! Je suis bluffé !